第282章 上路是你爹
一血的击杀动画在大屏幕上播放完毕,现场的欢呼声还在持续。 解说席上,PDD端起水杯抿了一口。 “说句公道话,Khan这个死法其实冤得很。” 娃娃偏过头看他:“冤?越塔被单杀还冤?” “你想啊,他那个血量,回家补个状态再TP出来,虽然会亏掉塔下这波兵的经验和金币,但人好歹活着。现在倒好,人头送了,兵线照样没吃到,等于你省下来的TP屁用没有,反而多搭了一条命进去。” 米勒接了一句:“但Khan不回城也说得通。这才三分钟不到,卢锡安就被打出TP?那后面万一林哥TP支援其他路打出优势呢?你Khan手上没有TP去呼应,队友怎么看你?教练怎么看你?” “赛后复盘的时候,你为什么三分钟就交了TP这句话能追着你骂到退役。” 电子竞技从来不只是打打杀杀,这里面全是人情世故。 你打得凶,没问题;你连累队友,不行。 这就是职业选手的困境。 你怕死就回家,回家就得交TP,交了TP你的全局影响力就打折——这个账你算得清楚。 但你贪一波,被人越塔杀了,账面上更难看。 两头都是亏,就看你愿意吃哪个亏。 Khan选了贪。 他一贯的风格就这样。 这种选手看着爽,解说也爱吹,观众也爱看。 但问题是——上限高,下限也能低到离谱。 顺风的时候能把对面上单按在泉水里出不来。 逆风呢? 小组赛那把被抓崩的卢锡安就是下场。 娃娃顺着这个话题往下聊:“那什么样的上单才算顶级?稳和凶,这两样能兼得吗?” “兼得?这东西怎么说呢。”PDD组织了一下语言。 “职业赛场上,你看那些混子上单——我不点名了哈——他们的特点是什么?稳。永远不出错,永远不送人头,每一盘打完你都没什么印象。赛后你去翻数据,嘿,KDA还挺好看。但你问他这局做了什么?好像什么都没做。就是混。兵线不会崩,但对面也不会怕他。” “这种选手在队伍里是有用的,尤其是围绕下路打的体系,上路只要不崩就行。但你说他顶级?够不上。” “另一种就是Khan这样的。激进,拿到优势就往死里压,恨不得把对线期的每一口经济都塞进自己嘴里。观众看着过瘾。但代价是,他一旦被反杀或者被针对,整个上半区就跟着塌。一荣俱荣,一损俱损。” “真正顶级的上单是什么样呢?” PDD伸出一根手指,朝场上EDG的方向指了指。 “该稳的时候稳,该凶的时候凶。队伍需要你当工具人的时候,你老老实实顶在前面;队伍需要你Carry的时候,你掏出一手VN能在半决赛的舞台上越塔杀人。” “这个要求说起来简单,做起来?”PDD摇了摇头。“我打了那么多年,见过的上单选手没有一百也有八十。能在这两种模式之间自由切换的,不超过三个人。” 场上的画面切回来。 Khan复活只能TP回线。 没有别的选择,走路回去的话,路上耗费的时间又得多漏几个兵。 即便被拿了一血,卢锡安打薇恩,英雄机制上的底子还在。 这就好比排位里常见的武器大师打鳄鱼。 只要玩过上路的人都清楚,前期鳄鱼能把武器头捶烂。 哪怕武器运气好,开局拿了鳄鱼一个人头,上线后鳄鱼照样能骑在武器脸上作威作福。 但为什么只要场上出现武器单杀鳄鱼的画面,大家都会判鳄鱼死刑? 因为英雄联盟从来不是一个讲究从头压制到尾的游戏。 前期强的英雄,代价就是后期的成长性不足。 女警拥有一级最长的射程和十八级毁天灭地的输出,代价就是中期刮痧。 卢锡安也是同理。 教练组在BP阶段选出这种前期阵容,不是为了让你跟对